¿Qué hay más importante y más práctico que sumergirse en una actividad relajante, apartar durante un rato las preocupaciones de la cabeza, enfrentarnos al desafío de uno de estos pasatiempos y sentir la chispa de felicidad de dar con la última definición que se nos resistía, colocar el único número posible en la última casilla en blanco o encontrar la palabra que faltaba en una maraña de letras?
EL PAÍS te trae estos tres libros de juegos. Exprime tus neuronas con los mejores crucigramas y sopas de letras clásicas y temáticas, creados por los autores más destacados del género, Jurjo, Mambrino, Tarkus y Nataly Sanoja, cuyos juegos han marcado un antes y un después en el mundo de los juegos de palabras y de la lógica.
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